Please enable JS

Эпоха цифровых преобразований



Мы живём в мире, который неп­рерыв­но меня­ется и эти из­мене­ния необ­ходимы для выжи­вания. Многое из того, чего чело­ве­чес­тво дос­тиг­ло за долгие годы эво­люции, служит ему на пользу, предоставляя всё новые воз­мож­нос­ти для жизни и твор­чес­тва. С при­ходом вычис­ли­тель­ной тех­ники, мыс­лить стало гораз­до проще и глав­ное быст­рее. Сегодня, бла­го­да­ря ком­пью­те­рам можно не только решать жиз­нен­но - важные воп­росы, но и тво­рить по­ис­тине по­тряса­ющие вещи.

Наш проект активно использует компьютерные технологии. Мы пишем музыку, создаём клипы, общаемся с нашими поклон­ни­ка­ми и всё это стало воз­можно благо­даря инно­вациям. Теперь, мы создаём вир­туаль­ный ан­сам­бль, пол­ностью пост­роен­ный на приме­нении аними­рованных 3-Д музы­кантов. Настало время, ког­да музы­кант дол­жен быть не толь­ко саунд - про­дюсе­ром но и чу­точ­ку прог­рам­мис­том.

Этот инновационный проект, на­прав­лен на поиск реше­ний по продви­жению на­ше­го музы­каль­ного бренда и доне­се­ния автор­ских идей до на­шей пуб­лики. Тем не менее, мы откр­ыты к сотруд­ничес­тву и гото­вы прийти на помощь на­шим кол­ле­гам по цеху, созда­вая для них экс­клюзив­ные реше­ния по инди­видуаль­ному за­ка­зу. Добро Пожаловать!

Мы дви­жем­ся в такт со вре­ме­нем, ведь мы и есть - ЭВОЛЮЦИЯ!

ПРОМОУШЕН

Вир­ту­аль­на­я ки­бер гру­ппа или (бэнд) пред­став­ля­ет со­бой не­за­ви­си­мый кол­ле­ктив из не­сколь­ких са­мо­до­ста­точ­ных му­зы­кан­тов - ава­та­ров. Все они за­щи­ще­ны ав­тор­ским пра­вом и не мо­гут быть и­споль­зо­ва­ны для дру­гих це­лей кро­ме соб­ствен­ных нужд про­е­кта. Гру­ппа мо­жет быть и­споль­зо­ва­на в це­лях прод­ви­же­ни­я му­зы­каль­но­го брэн­да "Мар­шал". Уча­ство­вать во все­воз­мож­ных кон­кур­сах и отбо­рах, пред­став­лять му­зы­каль­но­е твор­че­ство про­е­кта лю­бым из о­смы­слен­ных спо­со­бов. Та­кже, гру­ппа мо­жет у­ча­ство­вать в съем­ках кли­пов и фо­то­се­ссий и при­ни­мать у­ча­сти­е в соб­ствен­ной ре­клам­ной де­я­тель­но­сти и­ли сто­рон­них де­ве­ло­пе­ров. Бо­ле­е то­го, гру­ппа мо­жет при­ни­мать у­ча­сти­е в те­ле­ви­зи­он­ных ин­тер­вью, по за­ра­не­е со­став­лен­ной прог­рам­ме и по пред­ва­ри­тель­ной за­пи­си!

ТЕХНИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ

Впол­не о­че­вид­но, что гру­ппа су­ще­ству­ет толь­ко в ци­фро­вом пред­став­ле­ни­и. Тем не ме­не­е, как лю­ба­я ци­фро­ва­я про­ду­ки­я, то­вар и­ли у­слу­га, вир­ту­аль­на­я гру­ппа и­ме­ет и тех­ни­че­ски­е ха­ра­кте­ри­сти­ки. Все а­ни­ма­ци­и, по­зы, о­деж­да и про­чи­е а­ксе­ссу­а­ры яв­ля­ю­тся ча­стью и­мид­жа гру­ппы и мо­гут из­ме­нять­ся на у­смо­тре­ни­е ав­то­ра про­е­кта. Ка­че­ство вы­хо­дя­щей кар­тин­ки, с ко­то­рым груп­па отоб­ра­жа­ет­ся на экра­нах поль­зо­ва­тель­ских ком­пью­те­ров и дру­гих ци­фро­вых ус­трой­ств, на­пря­му­ю за­ви­сит от воз­мож­но­стей пе­ре­чи­слен­ных де­вай­сов а та­кже па­ра­ме­тров рен­де­рин­га, и­споль­зу­е­мо­го для соз­да­ни­я ко­неч­но­го слай­да и­ли ви­де­о по­то­ка. Все э­ти ха­ра­кте­ри­сти­ки ин­тер­пре­ти­ру­е­мы, то есть мо­гут быть за­ме­ще­ны и­ли до­ра­бо­та­ны в за­ви­си­мо­сти от по­став­лен­ной за­да­чи.

МУЗЫКАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ

Вир­ту­аль­на­я гру­ппа и­спол­ня­ет толь­ко ав­тор­ску­ю му­зы­ку, соз­дан­ну­ю под брен­дом "Мар­шал" в со­ста­ве ко­ми­те­та по ци­фро­вой ди­стри­бу­ци­и "Royal Beat". Вся му­зы­ка до­сту­пна на спе­ци­аль­ных стри­мин­го­вых пло­щад­ках и яв­ля­е­тся соб­ствен­но­стью ав­то­ра. Груп­па и­ме­ет э­ксклю­зив­но­е пра­во на и­спол­не­ни­е та­кой му­зы­ки. Ав­тор про­ек­та сам ре­ша­ет, ка­кие пар­ти­ту­ры бу­дут ис­поль­зо­ва­ны гру­ппой. Все уча­стни­ки груп­пы яв­ля­ю­тся у­ни­вер­саль­ны­ми ис­пол­ни­те­ля­ми и не при­вя­за­ны к кон­кре­тным ин­стру­мен­там, но по сво­ему за­мы­слу, ав­тор всё­же на­де­ля­ет всех му­зы­кан­тов оп­ре­де­лен­ным пред­наз­на­че­ни­ем, фор­ми­ру­я та­ким об­ра­зом со­став му­зы­кан­тов бо­ле­е и­ли ме­не­е схо­жим с ре­аль­ным му­зы­каль­ным кол­ле­кти­вом. Хо­тя эта кон­цеп­ция и не яв­ля­ет­ся рег­ла­мен­ти­ро­ван­ной.

УДАРНЫЕ
Ударные инструменты (барабаны)

Основой любой современной музыки является ритм. Хороший ритм рождает хорошую музыку а хороший барабанщик делает эту задачу выполнимой.

У нас отличный барабанщик

БАС|ВОКАЛ
Бас гитара и вокал

Бас гитара это второе обязательное звено в ритм-секции любой группы. Практически не существует музыки в которой нет басовой составляющей. Более того, наш бас-гитарист ещё и отличный певец. Его бархатный нежный голос, не оставит равнодушными ни одно романтическое сердце!

СИНТЕЗАТОР
Синтезатор и бэк-вокал

Спортсменка, активистка и про­сто кра­са­ви­ца...
Именно так хотелось бы сказать о нашей участнице, была бы она реальная девушка. Повелительница мелодизма и синтеза наша очаровательная и вечно-молодая клавишница.

ГИТАРА|САКС
Гитара и прочие духовые инструменты

Знакомьтесь, это наш "шоколадный заяц", или парень играющий на гитаре и даже на саксофоне. Темнокожий (цветной) высокий мужчина с уверенным талантом и крепким на вид телом.

ПЕРКУССИЯ
Перкуссионные инструменты (бонги, конги, таблы...)

Добрый, обаятельный, в меру привлекательный наш любимый "Старик Хоттабыч" или специалист по перкуссионным инструментам. Как не покажется странным, но он является неразрывным звеном единой команды. Вы не поверите, но этот на вид пожилой мужчина, является опорой всего коллектива. А может он просто волшебник?..

НОВЫЙ МИР МУЗЫКИ

VR - так при­ня­то на­зы­вать су­пер­сов­ре­мен­ну­ю тех­но­ло­ги­ю прос­мот­ра ви­де­о­кон­тен­та Virtual Reality. Суть дан­ной тех­но­ло­ги­и зак­лю­ча­ет­ся в соз­да­ни­и объём­но­го зри­тель­но­го о­щу­ще­ни­я у наб­лю­да­те­ля, ко­то­рый прос­мат­ри­ва­ет спе­ци­аль­но сконс­тру­и­ро­ван­но­е и­зоб­ра­же­ни­е че­рез сте­ре­о оч­ки. Ви­де­о­кон­тент сни­ма­ет­ся при по­мо­щи двух ви­де­о­ка­мер ус­та­нов­лен­ных под раз­ны­ми уг­ла­ми, где каж­да­я ка­ме­ра "ви­дит" об­щий пред­мет съём­ки зах­ва­ты­ва­я при э­том е­щё и сво­ю е­го часть. В ре­зуль­та­те, наб­лю­да­тель ви­дит буд­то два о­ди­на­ко­вых и­зоб­ра­же­ни­я рас­по­ло­жен­ных о­дин воз­ле дру­го­го. На­дев оч­ки, сос­то­я­щи­е из ко­рот­ко­фо­кус­ных линз, у наб­лю­да­те­ля скла­ды­ва­ют­ся э­ти два и­зоб­ра­же­ни­я в од­но и он ви­дит объём­но­е и­зоб­ра­же­ни­е пред­ме­та съём­ки.

Тех­но­ло­ги­я вир­ту­аль­ной ре­аль­нос­ти раз­ви­ва­ет­ся и со­вер­шенс­тву­ет­ся. По­яв­ля­ют­ся но­вы­е от­рас­ли при­ме­не­ни­я от прос­той муль­ти­ме­дий­ной за­ба­вы до слож­ных на­уч­ных эк­спе­ри­мен­тов. На­ша ко­ман­да так­же при­ня­ла у­час­ти­е в раз­ра­бот­ке сво­ей сис­те­мы объём­но­го ко­нен­та. Мы соз­да­ли спе­ци­аль­но­е мо­биль­но­е при­ло­же­ни­е, ко­то­ро­е поз­во­ля­ет о­ку­нуть­ся в мир вир­ту­аль­ной ре­аль­нос­ти и по­се­тить наш му­зы­каль­ный ки­бер­бенд на­хо­дясь внут­ри циф­ро­во­го ми­ра. Мы соз­да­ли вир­ту­аль­но­е прос­транс­тво, где на­ши 3D му­зы­кан­ты буд­то о­жи­ва­ют иг­ра­я на­шу ав­тор­ску­ю му­зы­ку для вас.

ОБОРУДОВАНИЕ



Всё, что нуж­но для по­се­ще­ни­я на­шей сту­ди­и в ре­жи­ме вир­ту­аль­ной ре­аль­нос­ти, э­то ваш лю­би­мый смар­тфон и спе­ци­аль­но сконс­тру­и­ро­ван­ны­е и­ли куп­лен­ны­е сте­ре­о оч­ки. Вставь­те смар­тфон в оч­ки и о­ку­ни­тесь в но­вый мир циф­ро­вой ре­аль­нос­ти. Сде­лать оч­ки Вы мо­же­те и са­мос­то­я­тель­но, прос­то вы­ре­зав их из кар­то­на сле­ду­я инс­трук­ци­и у­ка­зан­ной по ссыл­ке и­ли ку­пить го­то­вы­е. Вы­бор го­то­вых оч­ков прос­то ог­ро­мен. Есть оч­ки с у­же встро­ен­ны­ми на­уш­ни­ка­ми и ос­на­щён­ны­ми джой­сти­ка­ми (не о­бя­за­тель­но) и сис­те­мой ре­гу­ли­ров­ки линз (же­ла­тель­но). Но пе­ред по­куп­кой, о­бя­за­тель­но у­бе­ди­тесь в том, что о­ни под­хо­дят по раз­ме­ру ва­ше­му смар­тфо­ну. Те­перь заг­ру­зи­те на­ше при­ло­же­ни­е на свой смар­тфон, на­день­те 3D оч­ки и нас­лаж­дай­тесь у­ви­ден­ным. При­ло­же­ни­е пред­по­ла­га­ет на­ли­чи­е дос­ту­па к кон­тен­ту, при­об­рес­ти ко­то­рый вы смо­же­те в при­ло­же­нии.

У нас ещё есть чем вас удивить. Недавно мы адаптировали наше приложение для использования на платформе нового поколения - OCULUS QUEST-2. Это устройство также построено на системе Android но при этом обладает более высокими техническими характеристиками, а именно: улучшена графика, повышена производительность а также имеется возможность свободного перемещения игрока внутри виртуального пространства.





СКАЧАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ
Здесь вы можете скачать APK файл приложения и установить на свой гаджет (Android, Oculus).

ГИД ПО ПРОГРАММЕ

ОСНОВНАЯ КОНСОЛЬ ВЫБОРА СЦЕНЫ...

Пос­ле за­пус­ка прог­рам­мы и заг­руз­ки сис­тем­ных дан­ных на эк­ра­не от­кры­ва­ет­ся ос­нов­на­я кон­соль (ме­ню) сцен. Здесь вы мо­же­те выб­рать же­ла­е­му­ю сце­ну для прос­мот­ра. Вы­бор о­су­щест­вля­ет­ся пе­ре­ме­ще­ни­ем кур­со­ра в ви­де бе­лой точ­ки в цен­тре эк­ра­на. Кур­сор пе­ре­ме­ща­ет­ся вслед за дви­же­ни­ем го­ло­вы иг­ро­ка. Не­ко­то­ры­е кноп­ки ра­бо­та­ют с за­дер­жкой вре­ме­ни для пре­дот­вра­ще­ни­я слу­чай­но­го сра­ба­ты­ва­ни­я. Ин­фор­ма­ци­я о сце­нах пред­став­ле­на в ви­де от­дель­ных бло­ков (бок­сов). В каж­дом бло­ке со­деж­рит­ся ко­рот­ка­я ин­фор­ма­ци­я о сце­не (ло­ка­ци­я, му­зы­каль­на­я ком­по­зи­ци­я, ис­поль­зу­е­мы­е инс­тру­мен­ты и про­че­е), скрин­шот сце­ны а так­же кноп­ка пе­ре­хо­да к э­той сце­не. Ес­ли кноп­ка под­све­че­на крас­ным цве­том, э­то оз­на­ча­ет что у вас нет дос­ту­па к э­той сце­не, но вы мо­же­те е­го при­об­рес­ти за пла­ту.

По ме­ре раз­ви­ти­я про­ек­та, бу­дут соз­да­вать­ся но­вы­е сце­ны, ос­но­ван­ны­е на дру­гих ло­ка­ци­ям, му­зы­каль­ном о­фор­мле­ни­и и про­чих о­со­бен­нос­тях. В свя­зи с э­тим, кон­соль мо­жет ви­до­из­ме­нять­ся и со­вер­шенс­тво­вать­ся. Вам не сто­ит бес­по­ко­ить­ся, так как все об­нов­ле­ни­я и до­пол­не­ни­я бу­дут заг­ру­жать­ся ав­то­ма­ти­чес­ки. Бо­ле­е то­го, мы пла­ни­ру­ем ввес­ти на­ко­пи­тель­ну­ю сис­те­му ски­док для на­ших кли­ен­тов. По ме­ре при­об­ре­те­ни­я иг­ро­вых сцен, бу­дет у­мень­шать­ся их пос­ле­ду­ю­ща­я сто­и­мость.

ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ ВНУТРИ СЦЕНЫ...

Находясь внутри игровой сцены, пользователь может управлять её состоянием. Кнопки управления в зависимости от дизайна сцены могут распологаться в разных местах. Основные из них обозначены в виде пиктограмм.

КАЧЕСТВО ГРАФИКИ - Кнопка выбора качества графики позволяет изменять уровень графики в зависимости от производительности пользовательского устройства.
К основным уровням относятся: L - low (низкий), M - middle (средний), H - high (высокий).
Кнопка скрывается во время воспроизведения сцены.
РЕЖИМ ПОЛЁТА - Кнопка включения или выключения режима полёта, при котором пользователь увидит сцену будто паря над землёй. Кнопка скрывается во время воспроизведения сцены.



ВОЗВРАТ - Кнопка выхода из текущей сцены и возврат в предыдущее окно приложения, то есть в консоль. Кнопка скрывается во время воспроизведения сцены.



ВОЗВРАТ - Кнопка запуска и остановки воспроизведения. Кнопка работает с односекундной задержкой. Для активации выбранного режима нужно на секунду удержать взгляд на кнопке.



ПРИОБРЕТЕНИЕ КОНТЕНТА...

Доступ к дополнительному контенту, а именно игровым сценам или локациям, приобретается за плату. При первом запуске доступ к сценам закрыт по умолчанию. Запрет снимается сразу после оплаты выбранной сцены. Процедура получения доступа к выбранной сцене следующая...

  1. Наведите курсор на интересующую вас сцену (кнопка Play красного цвета)
  2. Дождитесь появления нового окна, с предупреждением о переходе в маркет и выходе из 3D режима
  3. Выберите кнопку "BUY" (купить) в правой части этого окна
  4. На экране откроется окно - Application Terminated сообщающее о том, что вы перешли в режим маркета (3D очки нужно снять)
  5. Далее в браузере откроется страница выбора способа оплаты (сейчас доступна оплата через сервис "Web Money")
  6. После внесения платежа, вернитесь в приложение и тапните пальцем по кнопке "BACK" (назад) чтобы вернуться в окно консоли
  7. В течении нескольких секунд, купленная сцена станет доступной для просмотра. В противном случае, обратитесь в нашу поддержку
Оплата череез сервис WebMoney является безопасным и анонимным способом. Он позволяет принимать платежи как во внутренней электронной валюте, так и другими способами, используя банкинг, оплату кредитными картами или биткоинами. Это дотаточно удобный сервис, позволяющий анализировать платежи, выявлять ошибки в оплате и делать возврат денежных средств в случае ошибочной или двойной оплаты. Если у вас возникли вопросы или предложения по работе слубжбы приёма платежей, просьба обратиться к нам через форму обратной связи или на электронную почту.